devgine / game.

Een 2D-game-engine met ECS-architectuur — Java, libGDX, data-georiënteerd en gebouwd op performance.

Rol
Auteur & maintainer
Periode
doorlopend
Stack
  • Java
  • libGDX
  • OpenGL
  • ECS
  • Data-oriented Design

Kant-en-klare game-engines brengen voor 2D-projecten vaak meer editor dan engine mee. devgine/game focust op de essentie: een schoon entity-component-system als kern, libGDX als platform-layer — en een architectuur die gamelogica testbaar en snel houdt.