devgine / game.

Eine 2D-Game-Engine mit ECS-Architektur — Java, libGDX, datenorientiert und auf Performance gebaut.

Rolle
Autor & Maintainer
Zeitraum
laufend
Stack
  • Java
  • libGDX
  • OpenGL
  • ECS
  • Data-oriented Design

Fertige Game-Engines bringen für 2D-Projekte oft mehr Editor als Engine mit. devgine/game setzt auf das Wesentliche: ein sauberes Entity-Component-System als Kern, libGDX als Plattform-Layer — und eine Architektur, die Spiellogik testbar und schnell hält.