Projekte
Arbeiten, die etwas beweisen.
Plattform-Arbeit, Client-Work und eigene Engine — jede Case-Study zeigt Kontext, Lösung und Stack.
Behnke Support-Ökosystem
Support-Server mit Geräteverwaltung und automatischen Updates, Doku-Wiki (DE/EN/FR), selbstgebautes Status-Monitoring und Responsible-Disclosure-Portal für die Behnke Gruppe.
- PHP
- MySQL
- JavaScript
- Ubuntu VPS
- i18n DE/EN/FR
- Accessibility
- Monitoring
- Security
devgine / web
PSR-konforme PHP-Web-Engine: Container, Router, Middleware-Kernel, Views mit Komponenten-System, Datenbank-Layer — 0 Runtime-Dependencies. Diese Seite läuft darauf.
- PHP 8.5
- PSR-7/11/15/16
- PHPStan max
- PHPUnit
- 0 Dependencies
devgine / game
2D-Game-Engine auf ECS-Basis mit Java und libGDX: Komposition statt Vererbung, datenorientiertes Design, gebaut für viele Entities pro Frame.
- Java
- libGDX
- OpenGL
- ECS
- Data-oriented Design
Bachelorarbeit: LLMs × BPMN
Bachelorarbeit am IWi im DFKI: acht LLMs (o1, GPT-4o, Claude, Gemini 2.0, Mistral 7B u. a.) systematisch zur BPMN-Generierung verglichen — eigenes Bewertungsframework, eigene Prompting-Strategien, echte Benchmarks.
- LLM-Evaluation
- BPMN 2.0
- Prompt Engineering
- F1-Score-Framework
- Camunda / hdBPMN
GameTecX
Gaming-Club mit eigener Infrastruktur: Minecraft-Server mit selbst entwickelten Plugins und Mods, GTA-RP-Projekte, eigene Game-Prototypen.
- Java
- Spigot API
- Forge
- Server-Betrieb
- Community
Eric Carphotography
Freelance-Projekt: Portfolio-Site mit vollständigem SEO-Fundament, i18n, Cookie-Consent und Performance-Fokus — auf der eigenen Engine.
- Eigene Engine
- SEO
- i18n
- Cookie-Consent
- Performance
imbodo.com
Web-App mit kleinen, JavaScript-basierten Games im Browser — ohne großen Zweck, einfach zum Spielen. Die Serverseite läuft auf devgine (eigenes PHP-Full-Stack-Framework), jedes Spiel clientseitig. Die Sammlung wächst Spiel für Spiel.
- devgine
- PHP 8.5
- JavaScript
- Routing & Views
- Sessions
- SQLite/MySQL