Projecten
Werk dat iets bewijst.
Platformwerk, client-work en eigen engines — elke case-study laat context, oplossing en stack zien.
Behnke Support-Ökosystem
Support-server met apparaatbeheer en automatische updates, documentatie-wiki (DE/EN/FR), zelfgebouwde status-monitoring en responsible-disclosure-portal voor de Behnke Gruppe.
- PHP
- MySQL
- JavaScript
- Ubuntu VPS
- i18n DE/EN/FR
- Accessibility
- Monitoring
- Security
devgine / web
PSR-conforme PHP-web-engine: container, router, middleware-kernel, views met component-systeem, database-layer — 0 runtime-dependencies. Deze site draait erop.
- PHP 8.5
- PSR-7/11/15/16
- PHPStan max
- PHPUnit
- 0 Dependencies
devgine / game
2D-game-engine op ECS-basis met Java en libGDX: compositie in plaats van overerving, data-georiënteerd design, gebouwd voor veel entities per frame.
- Java
- libGDX
- OpenGL
- ECS
- Data-oriented Design
Bachelorscriptie: LLMs × BPMN
Bachelorscriptie aan het IWi in het DFKI: acht LLMs (o1, GPT-4o, Claude, Gemini 2.0, Mistral 7B e.a.) systematisch vergeleken op BPMN-generatie — eigen evaluatieframework, eigen prompting-strategieën, echte benchmarks.
- LLM-Evaluation
- BPMN 2.0
- Prompt Engineering
- F1-Score-Framework
- Camunda / hdBPMN
GameTecX
Gaming-club met eigen infrastructuur: Minecraft-server met zelf ontwikkelde plugins en mods, GTA-RP-projecten, eigen game-prototypes.
- Java
- Spigot API
- Forge
- Server-Betrieb
- Community
Eric Carphotography
Freelance-project: portfolio-site met volledig SEO-fundament, i18n, cookie-consent en focus op performance — op de eigen engine.
- Eigene Engine
- SEO
- i18n
- Cookie-Consent
- Performance
imbodo.com
Web-app met kleine, JavaScript-gebaseerde games in de browser — geen groots doel, gewoon om te spelen. De serverkant draait op devgine (mijn eigen PHP-full-stack-framework), elke game draait client-side. De collectie groeit game voor game.
- devgine
- PHP 8.5
- JavaScript
- Routing & views
- Sessies
- SQLite/MySQL