Projecten

Werk dat iets bewijst.

Platformwerk, client-work en eigen engines — elke case-study laat context, oplossing en stack zien.

Vlaggenschip

Behnke Support-Ökosystem

Support-server met apparaatbeheer en automatische updates, documentatie-wiki (DE/EN/FR), zelfgebouwde status-monitoring en responsible-disclosure-portal voor de Behnke Gruppe.

  • PHP
  • MySQL
  • JavaScript
  • Ubuntu VPS
  • i18n DE/EN/FR
  • Accessibility
  • Monitoring
  • Security
Case-study lezen →
Eigen engine

devgine / web

PSR-conforme PHP-web-engine: container, router, middleware-kernel, views met component-systeem, database-layer — 0 runtime-dependencies. Deze site draait erop.

  • PHP 8.5
  • PSR-7/11/15/16
  • PHPStan max
  • PHPUnit
  • 0 Dependencies
Case-study lezen →
Eigen engine

devgine / game

2D-game-engine op ECS-basis met Java en libGDX: compositie in plaats van overerving, data-georiënteerd design, gebouwd voor veel entities per frame.

  • Java
  • libGDX
  • OpenGL
  • ECS
  • Data-oriented Design
Case-study lezen →
Onderzoek

Bachelorscriptie: LLMs × BPMN

Bachelorscriptie aan het IWi in het DFKI: acht LLMs (o1, GPT-4o, Claude, Gemini 2.0, Mistral 7B e.a.) systematisch vergeleken op BPMN-generatie — eigen evaluatieframework, eigen prompting-strategieën, echte benchmarks.

  • LLM-Evaluation
  • BPMN 2.0
  • Prompt Engineering
  • F1-Score-Framework
  • Camunda / hdBPMN
Case-study lezen →
Gaming-club

GameTecX

Gaming-club met eigen infrastructuur: Minecraft-server met zelf ontwikkelde plugins en mods, GTA-RP-projecten, eigen game-prototypes.

  • Java
  • Spigot API
  • Forge
  • Server-Betrieb
  • Community
Case-study lezen →
Client-work

Eric Carphotography

Freelance-project: portfolio-site met volledig SEO-fundament, i18n, cookie-consent en focus op performance — op de eigen engine.

  • Eigene Engine
  • SEO
  • i18n
  • Cookie-Consent
  • Performance
Case-study lezen →
Eigen webproject

imbodo.com

Web-app met kleine, JavaScript-gebaseerde games in de browser — geen groots doel, gewoon om te spelen. De serverkant draait op devgine (mijn eigen PHP-full-stack-framework), elke game draait client-side. De collectie groeit game voor game.

  • devgine
  • PHP 8.5
  • JavaScript
  • Routing & views
  • Sessies
  • SQLite/MySQL
Case-study lezen →

De volgende case ontbreekt nog.

Alles hier draait in productie — geen concepten, geen mockups. Als jouw project de volgende moet worden: twee zinnen zijn genoeg.

of direct: info@moritzschacke.de