项目

能说明问题的作品.

平台开发、客户项目和自研引擎——每个案例都展示背景、方案和技术栈。

旗舰项目

Behnke 支持生态系统

为 Behnke 集团打造:带设备管理和自动更新的支持服务器、文档 Wiki(德/英/法)、自研状态监控,以及负责任漏洞披露门户。

  • PHP
  • MySQL
  • JavaScript
  • Ubuntu VPS
  • i18n DE/EN/FR
  • 无障碍
  • 监控
  • 安全
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自研引擎

devgine / web

符合 PSR 规范的 PHP Web 引擎:容器、路由、中间件内核、带组件系统的视图、数据库层——0 运行时依赖。本站就跑在它上面。

  • PHP 8.5
  • PSR-7/11/15/16
  • PHPStan max
  • PHPUnit
  • 0 Dependencies
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自研引擎

devgine / game

基于 ECS 的 2D 游戏引擎,用 Java 和 libGDX 打造:组合优于继承,数据导向设计,专为每帧处理大量实体而构建。

  • Java
  • libGDX
  • OpenGL
  • ECS
  • Data-oriented Design
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研究

学士论文:LLMs × BPMN

在 DFKI 的 IWi 研究所完成的学士论文:系统对比八个 LLM(o1、GPT-4o、Claude、Gemini 2.0、Mistral 7B 等)的 BPMN 生成能力——自建评估框架、自研提示策略、真实基准测试。

  • LLM-Evaluation
  • BPMN 2.0
  • Prompt Engineering
  • F1-Score-Framework
  • Camunda / hdBPMN
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游戏社团

GameTecX

拥有自建基础设施的游戏社团:跑着自研插件和模组的 Minecraft 服务器、GTA-RP 项目、自制游戏原型。

  • Java
  • Spigot API
  • Forge
  • 服务器运维
  • 社区
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客户项目

Eric Carphotography

自由职业项目:作品集网站,配备完整的 SEO 地基、i18n、Cookie 同意方案和性能优先的实现——跑在自研引擎上。

  • 自研引擎
  • SEO
  • i18n
  • Cookie-Consent
  • 性能
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自有 Web 项目

imbodo.com

一个在浏览器里承载小型 JavaScript 游戏的 Web 应用——没有宏大目标,就是拿来玩。服务端跑在 devgine(我自研的 PHP 全栈框架)上,每个游戏都在客户端运行。这个合集一次加一个游戏地慢慢生长。

  • devgine
  • PHP 8.5
  • JavaScript
  • 路由与视图
  • 会话
  • SQLite/MySQL
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下一个案例还空着.

这里的一切都跑在生产环境——没有概念稿,没有原型图。如果你的项目想成为下一个:两句话就够。

或者直接: info@moritzschacke.de