devgine / game.

Własny silnik gier 2D z architekturą ECS — Java, libGDX, podejście data-oriented i nastawienie na wydajność.

Rola
Autor i maintainer
Okres
w toku
Stack
  • Java
  • libGDX
  • OpenGL
  • ECS
  • Data-oriented Design

Gotowe silniki gier przy projektach 2D często niosą ze sobą więcej edytora niż silnika. devgine/game stawia na esencję: czysty entity component system jako rdzeń, libGDX jako warstwa platformowa — i architektura, która utrzymuje logikę gry testowalną i szybką.